DOTA 2
Dota 2 เป็นวิดีโอเกมวางแผนแอ็กชันแฟนตาซีในอนาคต ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาโดยวาล์วคอร์เปอเรชัน เป็นภาคต่อที่ไม่ขึ้นกับแผนที่วอร์คราฟต์ 3 ที่ได้รับความนิยม คือ ดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์ ชื่อเกมมีการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2553 ผ่านเว็บไซต์เกมอินฟอร์เมอร์ ปัจจุบันตัวเกมมีแผนจะเปิดรุ่นทดลองในช่วงปลายปี พ.ศ. 2554 ซึ่งจะทำให้เป็นเกมที่สองของวาล์วในปีนี้ ตามหลังพอร์ทอล 2 ผู้นำออกแบบเกมคือ ผู้พัฒนาคนที่ทำหน้าที่นานที่สุดและคนปัจจุบันของดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์ ที่รู้จักกันในชื่อ "ไอซ์ฟร็อก" ผู้ซึ่งยังปิดบังชื่อต่อสาธารณะ ขณะที่เป็นผู้นำทีมพัฒนาที่วาล์ว ตัวเกมจะเปิดตัวทั้งผ่านการค้าปลีกและสตีม สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และแมคโอเอสเทน Dota 2 เป็นเกมแฟนตาซีเกมแรกของวาล์ว เช่นเดียวกับเกมแอ็กชันอาร์ทีเอส
DOTA2 cinimatic trailer
ผู้พัฒนา วาล์ว คอร์เปอเรชัน
ผู้ผลิต วาล์ว คอร์เปอเรชัน
ผู้จัดจำหน่าย steam
ผู้กำกับ อีริก จอห์นสัน
ผู้ออกแบบ ไอซ์ฟร็อก
ผู้แต่งเพลง Jason Hayes,Tim Larkin
เอนจิน Source Engine
แพลตฟอร์ม Microsoft Windows, Mac OS X
วันที่ออกจำหน่าย TBA 2012
แนว Action RTS
รูปแบบ ผู้เล่นหลายคน
สื่อบันทึก TBA
อุปกรณ์ คีย์บอร์ด and เม้าส์
การพัฒนาของเกมส์ DOTA2
การเอ่ยถึงการพัฒนา Dota 2 ต่อสาธารณะเริ่มต้นด้วยการประกาศอย่างไม่เป็นทางการโดยผู้พัฒนา Dota ไอซ์ฟร็อก ผู้กล่าวว่าเขาจะนำทีมพัฒนาที่วาล์ว เขาว่า ความร่วมมือระหว่างเขากับวาล์วนั้นเริ่มต้นขึ้นจากจดหมายที่ทางสตูดิโอส่งมา และถามว่าเขาต้องการเยี่ยมชมสถานที่ทำงานของพวกเขาหรือไม่ ผู้จัดการโครงการของวาล์วและผู้อำนวยการ Dota 2 อีริก จอห์นสัน ต่อมาได้ยืนยันที่ไอซ์ฟร็อกว่า และอ้างว่าได้ "ว่าจ้าง [ไอซ์ฟร็อก] ตรงนั้นเลย" มีข่าวไม่เป็นทางการอีกหลายข่าว รวมทั้งโพสต์ทวิตเตอร์จากนักแสดงพากษ์เสียงนุก ดูเคม จอน เซนต์จอห์น เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมในโครงการดังกล่าวว่า ไม่นานหลังจากไอซ์ฟร็อกบรรยายว่าเขาถูกว่าจ้างโดยวาล์ว บริษัทได้ทำการอ้างสิทธิ์จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในวันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2553 และไม่มีการแถลงอย่างเป็นทางการจนกระทั่งเปิดเผยในวันที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2553 เมื่อเกมอินฟอร์เมอร์ประกาศรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเกมและการพัฒนา ซึ่งทำให้การเข้าชมเว็บไซต์เพิ่มขึ้นจนเกือบจะทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม ในวันเดียวกัน วาล์วได้ออกข่าวแจกอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับตัวเกม อีริก จอห์นสันพูดถึงความสับสนเกี่ยวกับรูปแบบการเขียนของเครื่องหมายการค้า โดยกล่าวถึงมันอย่างชัดเจนว่า "Dota" มิใช่ "DotA" เนื่องจากบริบทที่เพิ่มขึ้นในแง่ของคำ มากกว่าที่เป็นตัวย่อของ "ดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์"
เนื่องจากเป็นภาคต่อของดีเฟนส์ออฟดิแอนเชียนส์ วัฏจักรการพัฒนาของ Dota 2 โดยพื้นฐานแล้วจึงมุ่งเน้นไปยังการส่งต่อลักษณะของ DotA ไปยังซอร์สเอนจิน เช่นเดียวกับการพัฒนารูปแบบการเล่นหลัก ในหน้าถาม-ตอบเปิดตัว ไอซ์ฟร็อกว่า Dota 2 จะเป็นการต่อเนื่องระยะยาวของเกม โดยเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นดั้งเดิมที่ไม่มีการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นหลักมากนัก ซึ่งอาจเปลี่ยนประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับจากเกม ไอซ์ฟร็อกว่า เพื่อที่จะเน้นย้ำหลักฐานที่ว่า Dota 2 เป็นเกมต่อเนื่องจาก DotA การร่วมมือจะยังคงสอดคล้องกับแหล่งที่มานอกทีมพัฒนาหลัก เพื่อปรับให้เข้ากับ Dota 2 วาล์วได้ทำงานเพื่ออัปเกรดซอร์สเอนจินเพื่อให้รวมไปถึงการจำลองเสื้อผ้าอย่างดี เช่นเดียวกับการปรับปรุงระบบแสง และการพัฒนาสตีมวอร์กส ซึ่งรวมไปถึงการต่อขยายอรรถประโยชน์ให้กว้างขวางขึ้น อย่างเช่น ระบบแนะนำผู้เล่นและระบบฝึกสอน
ประเด็นเครื่องหมายการค้า
มีความไม่เห็นด้วยมากพอสมควรจากอดีตผู้พัฒนา DotA เช่นเดียวกับลูกจ้างของบลิซซาร์ด เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ผู้จัดเตรียมผู้พัฒนาด้วยโปรแกรมวอร์คราฟต์ 3 เวิลด์เอดิเตอร์ ซึ่งอำนวยความสะดวกแก่การพัฒนาม็อด สตีฟ "กึนโซ" ฟีก ผู้พัฒนาคนแรกของ DotA Allstars และสตีฟ "เพนดรากอน" เมสคอน ผู้สร้าง dota-allstars.com และผู้อำนวยการชุมชนสัมพันธ์ของไรเอิตเกม แสดงความกังวลออกมาว่า วาล์วไม่ควรกำหนดชื่อ DotA เป็นเครื่องหมายการค้า เพราะพวกเขามองว่ามันเป็นสมบัติของชุมชน ในวันที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2553 เมสคอนจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า "DOTA" ในนามของ DotA-Allstars, LLC เพื่อป้องกันวาล์วจากการดำเนินการกับแบรนด์ DotA และได้รับสิทธิ์ความเป็นเจ้าของฉากวอร์คราฟต์ 3 จากไอซ์ฟร็อก ร็อบ พาร์โด รองประธานฝ่ายบริหารของบลิซซาร์ด เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ได้แสดงความกังวลแบบเดียวกัน โดยอธิบายว่าชื่อ DotA ควรจะคงอยู่ภายในชุมชนวอร์คราฟต์ 3 ขณะที่ไม่นานหลังจากนั้น คริส ซิกาตี ผู้นำผู้ผลิตสตาร์คราฟต์ 2 กล่าวว่าข้อพิพาทด้านเครื่องหมายการค้าไม่ใช่ประเด็น โดยพิจารณาถึงความสัมพันธ์ฉันท์มิตรระหว่างบลิซซาร์ดและวาล์ว
DOTA 2 คือเกมแนวไหน?
หลายๆ คนคงจะคุ้นกับเกมแนว Action, Action RPG, MMO, MMORPG แต่DOTA 2 นั้นคือเกมแนว RTS ซึ่งย่อมาจาก Real Time Strategy หมายถึงเกมประเภทวางแผนการรบ หรือบางคนอาจจะเรียกเกม DOTA 2 ว่าเป็นแนว MOBA ซึ่งย่อมาจาก Multiplayer Online Battle Arena และเกมแนว RTS หรือ MOBA นั้นมีหลากหลายเกมไม่ว่าจะเป็น DOTA, DOTA 2 , Heroes of Newerth, League of Legends หรือ Realm of Titans เป็นต้น
วิธีการเล่นเบื้องต้น
เกม DOTA 2 นั้นจะเน้นไปที่การทำลายฐานทัพของศัตรูให้สิ้นซาก ซึ่งการเดินทางไปยังฐานของศัตรูนั้นสามารถเดินได้ 4 ทางได้แก่ บน กลาง และล่าง รวมไปถึงป่าด้วย ซึ่งตามเส้นทางบน กลางและล่างนั้นจะขอเรียกว่าเลนละกันนะครับ ในแต่ละเลนนั้นจะมี Creep ของฝ่ายตรงข้ามและของเราเดินออกมาจากฐานเพื่อโจมตีกัน ในฐานะที่คุณเป็นฮีโร่นั้นให้คุณพยายามเลือกเลนที่เหมาะสมกับคุณและฮีโร่ของคุณให้มากที่สุดเพื่อที่จะสามารถเก็บเลเวลและทองได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะมีประโยชน์ในช่วงปลายเกมเป็นอย่างมาก
วิธีการวางฮีโร่ในแต่ละเลนนั้นมีมากมายหลายวิธีด้วยกัน ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมของฮีโร่แต่ละตัวและแผนการของทีมคุณเอง การวางฮีโร่แต่ละเลนนั้นตามปกติแล้วจะเป็นแบบนี้ คือ อยู่เลนบน 2 ตัว อยู่เลนกลาง 1 ตัว อยู่เลนล่าง 2 ตัว ซึ่งสามารถพลิกแผลงได้ตามรูปแบบการเล่นของคุณ และอย่าลืมว่าเป้าหมายหลักคือการทำลายฐานทัพของศัตรูให้ได้ และหากทำลายป้อมปราการทั้ง 3 ทางได้ทั้งหมด มันจะทำให้ Creep ของคุณเองเปลี่ยนเป็น Super Creep ซึ่งมีพลังทำลายและพลังป้องกันที่สูงมากยากแก่การป้องกัน และมันจะส่งผลให้คุณชนะในเกมนั้นๆ ได้แบบง่ายดาย
ตัวอย่างภายในเกมส์
รีวิวเกมส์ by heart rocker